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먹이사슬 대작전

논과 연못에 모인 메뚜기, 개구리, 뱀, 농부
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누가 친구고 누가 컴퓨터일까? 3분 동안 살아남아요!

📜 어떻게 해요?

🏆 역할별 미션 조건과 기술

🦗메뚜기70마리

미션 조건

  • 3분이 끝날 때까지 살아남기
  • 벼가 익을 때까지 벼를 모두 먹지 않기
  • 굶지 않기 (에너지 > 0)

기술

  • 🍚 먹기: 벼를 먹으면 +20%
  • 🪽 날기: 2m 날아가요 (−5%)

🐸개구리20마리

미션 조건

  • 3분이 끝날 때까지 살아남기
  • 메뚜기가 다 자랄 때까지 메뚜기를 모두 먹지 않기
  • 굶지 않기 (에너지 > 0)

기술

  • 🍚 먹기: 메뚜기를 먹으면 +40%
  • 💨 점프: 3m 뛰어올라요 (−5%)

🐍뱀5마리

미션 조건

  • 3분이 끝날 때까지 살아남기
  • 개구리가 다 자랄 때까지 개구리를 모두 먹지 않기
  • 굶지 않기 (에너지 > 0)

기술

  • 🍚 먹기: 개구리를 먹으면 +60%
  • ⚡ 빠르게 기어가기: 5초 동안 2배 속도 (−10%)

🧑‍🌾사람2명

미션 조건

  • 3분이 끝날 때까지 살아남기
  • 벼·메뚜기·개구리·뱀이 모두 2마리 이상 남아 있게 하기
  • 굶지 않기 (에너지 > 0)

기술

  • 🍚 먹기: 벼 +10%, 메뚜기 +20%, 개구리 +30%, 뱀 +50%
  • 🧺 담기: 잡은 생물을 장바구니에 3개까지 (50초 뒤엔 썩어요)
  • 🔥 굽기: 장바구니 속 생물을 구우면 2배 에너지 (−10%)
  • 장바구니 칸을 누르면 날로 먹을 수 있어요
📖 활용 안내
벼를 가운데 두고 메뚜기·개구리·뱀이 화살표로 이어진 먹이사슬 그림

먹이사슬 대작전, 이렇게 활용해요

메뚜기·개구리·뱀·사람 중 하나가 되어 3분 동안 살아남는 생태 놀이예요. 먹고 먹히는 관계 속에서 “모두가 함께 살아야 나도 산다”는 걸 몸으로 깨달아요.

이렇게 놀아요

  1. 이름을 쓰고 🎮 혼자 하기를 누르거나, 🏠 방 만들기로 친구를 최대 4명까지 불러요.
  2. 역할은 무작위로 정해져요. 조이스틱(컴퓨터는 WASD·방향키)으로 움직이고 오른쪽 버튼으로 먹기·기술을 써요.
  3. 에너지는 5초마다 10%씩 줄어요. 먹이를 먹어 에너지를 채우고 천적은 피해요.
  4. 3분 뒤 미션 3가지(끝까지 살아남기 · 먹이를 모두 먹어 치우지 않기 · 굶지 않기)를 모두 지키면 승리!

이런 걸 배워요

  • 벼 → 메뚜기 → 개구리 → 뱀으로 이어지는 먹이사슬의 구조를 익혀요.
  • 먹이를 다 먹어 버리면 결국 나도 굶는다는 생태계 평형을 체험해요.
  • 사람 역할은 모든 생물을 2마리 이상 남겨야 해요. 사람의 책임과 지속 가능성을 생각해요.
  • 친구와 함께하며 다른 역할의 입장을 이해하고 협력해요.

교실에서 이렇게 써 보세요

  • 생태계 단원 도입 때 한 판 하고 “가장 어려웠던 점”을 역할별로 나눠요.
  • “뱀이 모두 사라지면 어떻게 될까?” 예측하고 토의해요.
  • 결과 화면의 ‘먹은 먹이’를 보고 먹이그물 그림을 그려요.
  • 모둠 4명이 같은 방에서 ‘모두 미션 성공’ 협동 도전을 해요.

선생님 한마디 놀이 속 ‘먹기’는 자연의 먹이 관계를 나타낸 거예요. 실제 동물을 괴롭히는 것과는 다르다는 점을 시작 전에 꼭 이야기해 주세요.